
Take-Two表示:“AI技术在我们行业的发展已经影响了开发者的游戏制作和玩家的游戏体验。这项新兴技术目前正处于更广泛的商业应用的早期阶段,其使用可能引发社会和伦理问题,并可能导致法律和声誉损害以及责任。”
此前EA也作出类似的披露:“我们正在将AI工具和技术融入我们的业务和开发流程。AI的使用可能会引发社会和伦理问题,如果管理不当,可能会造成法律和声誉损害,导致消费者对我们的业务和品牌失去信心,并对我们的财务和运营业绩产生负面影响。”
由此可看出,两大巨头的表态折射出行业共同困境:玩家群体正对生成式AI渗透游戏内容展开激烈抵制。



国外直播
当屏幕亮起,世界在呐喊深夜的屏幕骤然亮起,万里之外的球场被压缩进一方光亮。解说员急促的英语混着潮水般的...
2025-12-14
足球韩国vs中国
胜负之外终场哨响,记分牌上的数字凝固——又是一场预料之中的结局。韩国队球员相互击掌,从容退场;中国队队员...
2025-12-14
阿联酋对卡塔尔
沙漠绿茵:一场超越胜负的足球对话在阿拉伯半岛的炽热阳光下,足球不仅是运动,更是联结人心的文化纽带。当阿联...
2025-12-14
电竞经理发布传奇JackeyLove卡:天选破晓,传奇不熄!
体育资讯12月14日称 英雄联盟电竞经理发布传奇JackeyLove卡: ...
2025-12-14
Faker:Peyz优点非常突出,未来会配合得越来越好
体育资讯12月14日称 KeSPA杯败者组决赛T1以3比2逆转战胜DK晋级最终决赛,赛后T1...
2025-12-14